Le but du regroupement est de procéder à un regroupement de deux ou trois joueurs avant de procéder à l’entrée de zône proprement dite. Ce regroupement permet de synchroniser l’entrée de zône.
En absence de regroupement, on se retrouve trop fréquemment en situation défavorable de 1 vs 2 voire 1 vs 3. Seules des situations de 1 vs 1 ou 1 vs 0 de contre-attaque ont une chance raisonnable de déboucher sur des situations intéressantes pour la grande majorité des joueurs.
Le regroupement est donc un point fondamental de l’attaque.
quick up
d2d stretch
d2d flat pass
hinge play
stretch pass